Магия света и Магия природы

Каждый может пользоваться любыми заклинаниями, в том числе и придуманными. Мы никого не ограничиваем в магии.
Заклинания лежат тут для тех, у кого не хватает фантазии а также для тех, кто не хочет или не успевает описывать в ролевой "как это выглядит".
Достаточно только написать название заклинания и выделить цветом, если эффект описан тут.
Например: "Маг пригнулся, уворачиваясь от летящего в него заряда из пращи, после чего резко выбросил руки вперед. Кристально-чистые, словно лучи света, копья, в количестве 5 штук мгновенно вырвались из рук мага. Копья были настолько быстры, что пронзили сразу четырех варваров. "
Можно сократить: "Маг пригнулся, уворачиваясь от летящего в него заряда из пращи и переменил заклинание Солнечные копья, пронзив тем самым четырех врагов."
Для удобства заклинания разбиты на порядки.
1 порядок - самые сильные (соответственно маг 1-ого порядка - маг владеющий заклами 1-ого порядка)
10 порядок - самые слабые (соответственно маг 10-ого порядка - маг владеющий заклами 10-ого порядка)
Кроме того, этими заклинаниями будут пользоваться нейтральные персонажи и монстры.

Светоч
Магия 10 порядка
Для мага 10 порядка отнимает около 3-4% силы, для мага 1 порядка- в 10 раз меньше, то есть меньше процента. Дальнейшие заклятия рассчитывайте сами, я пишу в процентном соотношении для мага того уровня, каковы минимальные требования заклинания.
Зажигает маленький, светящийся шарик, летающий перед магом и освещающий ему дорогу в темноте.

Святой дар
Магия 10 порядка
Требует около 10% силы.
Способность освятить воду, превратив её в святую. Такая вода вредит нечисти, а светлым восстанавливает силы. Начиная с 7-ого порядка позволяет освятить ещё и металл.

Дух света
Магия 10 порядка
Без затрат силы.
Распространяет ауру, позволяющую чувствовать всех светлых и темных существ. Чем выше уровень магии, тем больше радиус и тем сложнее спрятаться от чутья.

Дар природы
Магия 9 порядка
Требует около 5% силы.
Возможность разговаривать с животными (не со всеми. Это зависит от уровня) и чувствовать растения (аналогично).
Позволяет ускорять рост растений и увеличивать благоприятность их развития. На высоком уровне магии света можно даже мгновенно взрастить огромный дуб.

Благословение
Магия 9 порядка
Требует около 25% силы.
Благословляет человека, даруя ему дополнительную силу, ловкость, выносливость, догадливость. Не действует на темных.

Изгнание нежити
Магия 9 порядка
Требует около 15% силы.
Обращает нежить в бегство. На более высоких уровнях уничтожает нежить.

Лечение
Магия 8 порядка
Требует около 1-20% силы.(Зависит от тяжести ран)
Позволяет магией излечить физические раны. Восстановить потерянную кровь.

Луч
Магия 8 порядка
Требует около 7% силы.
Выстрел мгновенным лучом света, вредящий врагам.

Лоза
Магия 8 порядка
Требует около 10% силы.
Воззвать к духам растений. Вызвать лозу, оплетающую врага, стесняющую его движения.

Сгусток природы
Магия 7 порядка
Требует около 10% силы.
Вызывает шар зелёного света. После метания шар отскакивает от всех препятствий, которые встречает на пути, а если наткнется на врага – оставляет ему магический ожог.

Ослепление
Магия 7 порядка
Требует около 15% силы.
Выпускает поток ослепляющего света.

Очищение
Магия 7 порядка
Требует около 10-30% силы. (Зависит от степени болезни)
Излечивает от болезней и ядов. Если яд магический, то в случае наложения яда магом высокого уровня, вероятность излечения крайне мала, за исключением случаев, когда целитель сам обладает магией света высокого уровня.

Рассевание
Магия 7 порядка
Требует около 10-40% силы. (Зависит от мощности проклятия)
Снимает наложеное на существо проклятие. Если проклятие наложено вражеским магом высокого уровня, то для удачного применения магии надо иметь также высокий уровень магии света.

Солнечный щит
Магия 6 порядка
Требует около 20% силы.
Создаёт щит из света. Щит поглощает часть повреждений от магии и отводит некоторые Физические удары, ослепляя нападающего, делая неудобной атаку.

Волшебная пыль
Магия 6 порядка
Требует около 5% силы.
Магическая пыльца. Может как увеличить силы союзников, так и ослабить силы врагов.
Примечание: Заклинание могут освоить только персонажи женского пола!
Примечание: Эта магия отличается от волшебной пыльцы фей с Энчантиксом!

Сила Лун
Магия 6 порядка
Без затрат силы. Требуется открытые звезды или луна на небе.
Позволяет восстанавливать свою силу ночью, используя свет, отраженный звездами.

Зов леса
Магия 5 порядка
Требует около 20% силы. На поддержание по 1% силы в минуту.
Позволяет вызвать Единорога, Кентавра или белого волка.

Великое исцеление
Магия 5 порядка
Требует около 10% силы.
Исцеляет магические и физические удары, ожоги, переломы… Восстанавливает кости и ткани. Излечивает от отрицательных воздействий на разум.

Молитва
Магия 5 порядка
Требует около 15% силы.
Человек, на которого воздействовали заклятием, проявляет сверхъестественные для его уровня подготовки способности в самый подходящий момент боя, неестественная для человека ловкость/сила будь то воин. Непривычно сильное заклинание будь то маг.

Гнев природы
Магия 4 порядка
Требует около 15% силы.
Оживляет окружающие растения. Они любыми способами стараются помочь магу.

Ножи травы
Магия 4 порядка
Требует около 20% силы.
Из под земли вырастают стебли травы, острой как иглы и при том ядовитой. Трава проникает даже в малейшую щелку в доспехах.

Солнечные копья
Магия 4 порядка
Требует около 5% силы.
Позволяет метнуть во врагов поток копий, созданных из чистого света.

Радужный удар
Магия 3 порядка
Требует около 10% силы.
Вокруг мага образуется вихрь переливающегося света, свет ослепляет и повреждает врагов.

Радужный барьер
Магия 3 порядка
Требует около 20% силы.
Переливающийся радугой барьер, вокруг мага, блокирует удары и поглощает магические атаки, преобразуя их в силу самого мага.

Слияние
Магия 2 порядка
Требует около 50% силы.
Маг рассеивает физическую оболочку, временно перемещая дух в окружающую природу, полностью управляя каждой её частью.
Примечание: Недостаток заклинания в том, что маг чувствует всю боль, которую испытывает природа.

Аура святого
Магия 2 порядка
10% силы
Сильно повышает стойкость мага и всех светлых существ вокруг него. Увеличивает регенерацию клеток живой природы в сотни раз. Обжигает всех темных созданий, попавших в область действия ауры.

Потоки небес
Магия 2 порядка
Требует около 10% силы. Требуемое время суток – день.
Небесные лучи обрушиваются на всех неприятелей в огромном радиусе.

Воззвание
Магия 1 порядка
Требует около 30% силы. 1% в минуту на поддержание
Призывает Ангела, сражающегося на стороне мага. Магический ангел способен летать. Сражается неизвестным стилем боя. Владеет магией света 4-ого порядка.

Воскрешение
Магия 1 порядка
Требует около 90% силы. Не более суток после смерти цели.
Воскрешает убитого к жизни.
Примечание: прежде чем воскрешать, обычно сначала восстанавливают тело заклятием «Великое исцеление».