Магия разума
Каждый может пользоваться любыми заклинаниями, в том числи и придуманными. Мы некого не ограничиваем в магии.
Заклинания лежат тут для тех, у кого не хватает фантазии а так-же для тех, кто не хочет или не успевает описывать в ролевой "как это выглядит".
Достаточно только написать название заклинания и выделить цветом, если эффект описан тут.
Например: "Маг пригнулся, уворачиваясь от летящего в него заряда из пращи, после чего резко выпрямился, проводя руками в воздуху узор в форме спирали. 4 варвара, набегающие с разных сторон внезапно упали, схватившись за головы, чувствуя невыносимую головную боль, хотя некакого видимого эффекта не произошло."
Можно сократить: "Маг пригнулся, уворачиваясь от летящего в него заряда из пращи и переменил заклинание ударная волна вызвав невыносимую голвную боль у 4-х, окруживших мага варваров."
Для удобства заклинания разбиты на порядки.
1 порядок - самые сильные (соответственно маг 1-ого порядка - маг владеющий заклами 1-ого порядка)
10 порядок - самые слабые (соответственно маг 10-ого порядка - маг владеющий заклами 10-ого порядка, не выше)
Кроме того, этими заклинаниями будут пользоваться нейтральные персонажи и монстры.
Удар мысли.
Магия 10 порядка
Для мага 10 порядка отнимает около 10% силы для мага 1 порядка в 10 раз меньше тоесть 1%. Дальнейшие заклятия рассчитывайте сами я пишу в % для мага того уровня, каковы минимальные требования заклинания
Позволяет мыслью оттолкнуть врага/предмет на более высоком уровни магии (начиная с 5ого порядка) этим ударом можно ещё и оглушить.
Озарение
Магия 10 порядка
Около 5% силы.
Проясняет рассудок. Будит спящих. Внушает бодрость и сосредоточенность.
Предчувствие
Магия 10 порядка
Около 15% силы.
Повышение интуиции героя. На высоких уровнях позволяет точно оценить предстоящее.
Взгляд рока
Магия 9 порядка
Около 10% силы. Требует точного взгляда мага и цели друг другу в глаза.
При взгляде в глаза противник с некоторой вероятностью цепенеет зависит от отношения силы воли цели с уровнем магии приминившего заклинание.
Усталость
Магия 9 порядка
Около 20% силы.
Внушение усталости. Враг чувствует вялость и сонливость. Эффект зависит от выносливости цели.
Чтение мыслей
Магия 8 порядка
Около 5% силы.
Позволяет прочитать мысли другого человека, А при магии разума выше 3его порядка ещё и мысли других существ.
Блок мыслей
Магия 8 порядка
Около 2-3% силы.
Блокировать попытку прочитать ваши мысли. Мыслеблок пробивается, если у читающего мысли более высокий порядок магии разума.
Устрашение
Магия 8 порядка
Около 10% силы.
Внушает врагу страх. Слабых волей так можно обратить в бегство. Если магия очень высокого уровня то паника у того, кто попал под действие заклятия - неизбежна.
Ментальная атака
Магия 7 порядка
Около 5-15% силы(на выбор мага- больше силы, больше эффект.).
Ментальное воздействие на разум. Приводит к активации нервов у цели, вызывая болевой шок. На высоком уровне может покалечить, парализовав нерв.
Всплеск магии
Магия 7 порядка
Около 10% силы
Воздействие на вражеского мага. Вызывает бурю в его магической энергии, мешая ему применять магию... и расплескивая его магическую силу.
Гипноз
Магия 6 порядка
Около 30% силы
С некоторой вероятностью вводит врага в транс. в таком состоянии он не может нечем навредить. в то время как окружающие могут поставить ему психологическую травму.
Ментальная воля
Магия 6 порядка
Около 2-3% силы
Блокирует или ослабляет любые попытки врагов воздействовать на ваш разум. Если у врага уровень магии разума намного выше то ослабление очень незначительно.
Телекинез
Магия 5 порядка
Около 4-6% силы
Позволяет мысленно перемещать предметы.
Сумасшествие
Магия 5 порядка
Около 25% силы
Сводит врага с ума.. лишает его воли и цели... навсегда оставляя моральным колекой. при высоком уровне эффект можно растянуть на веки.
Примечание: Это заклятие признано варварским и бездушным поэтому светлые пользуются им только в крайнем случаи.
Мысль-вестник
Магия 5 порядка
Около 2% силы
Передача мгновенного мысленного сообщения любой длинны любому человеку в огромном радиусе...
Ударная волна
Магия 4 порядка
Около 15% силы
Вызывает головную боль сразу у нескольких противников.
Внушение
Магия 4 порядка
Около 20% силы
Позволяет временно внушить человеку мысль-приказ. И некоторое время он пытается любой ценой выполнить приказ мага.
Возмущение эфира
Магия 3 порядка
Около 10% силы
Все враги в определенном, немалом радиусе(зависит от уровня магии) начинают испытывать помрачение рассудка, напоминающее опьянение.
Невидимость
Магия 3 порядка
Около 20% силы
Маг становится абсолютно невидим.
Ясновидиние
Магия 3 порядка
Около 5% силы
Обнаружение невидимок, скрытых магией предметов. Зрение сквозь стены, землю. Если у невидимки магия разума выше, то ясновидиние его не обнаружит.
Иллюзия
Магия 3 порядка
Около 10% силы
Создание одной или нескольких иллюзий предмета или же самого мага.
Перемещение в астрал
Магия 2 порядка
Около 20% силы
Маг рассевает свою телесную оболочку и перемещается в астральный мир. В таком состоянии он неуязвим для обычного оружия. Только магия может повредить мага.
Мысле-щит
Магия 2 порядка
Около 5% силы
Способность остановить мыслью пули и другие летящие в мага предметы, как Нео из матрицы кароче)))
Цепь видений
Магия 2 порядка
Около 10% силы
Накладывается на одного врага.. его начинают преследовать всякие видения и прочие глюки.. шумы... органы учвств не слушаются. Если его пытаются исцелить или хотябы вслушаться или вдуматься в его слова.. бред.. мысли.... то сами заражаются заклинанием... действие временно.
Астральная тень
Магия 1 порядка
Около 50% силы
Маг создает астральную тень. Сам маг находится в трансе, управляя своим двойником. Двойник может применять любую магию мага, но её сила не полноценна. Двойник неуязвим для любых атак кроме магических.
Забвение
Магия 1 порядка
Около 20% силы
Дает возможность стереть событие из памяти человека. Или же добавить в память ложное событие.. без следов воздействия магии.
Пророчество
Магия 1 порядка
Около 100% силы, пребывание в источнике силы. Вероятность срабатывания 25%
Способность заглянуть в будущее.
Примечание: иногда видения приходят сами... без воли мага.. Даже к магам низшего уровня.. Только они как правило не могут правильно истолковать видения